Excel VBAでチェスをつくってみよう(初心者向け)その7

~前回のあらすじ~
駒の動く範囲を設定した。

さて、今回は残りの駒の動作をごりごり作っていきましょう。

↓関数呼び出し元

ポーン
前回のコードを参照

ナイト

ビショップ

ルーク

クイーン

キング

これで白側の動きは完成です。次回は今回と同じ要領で黒側の動きも追加しましょう。

・・・え??敵はAIじゃないのかって?

・・・・・・。

き、気が向いたらやる・・・かも・・・

・・・ではまた次回!

この記事を書いた人

アバター

ym

ゲーム(某カードゲーム含む)と鉄道と水族館で構成されているエンジニア。